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Star Wars XWing: Empezando a jugar con El Imperio

Como he comentado en entradas anteriores, estoy empezando a retomar el juego de XWing y estoy poniéndome al día con las nuevas naves y cartas de mejora. Siempre he jugado con Rebeldes y el otro día un amigo me dijo que probase una lista del Imperio que usaba él. Era la primera vez que jugaba con El Imperio y con naves y cartas «actuales» así que para mí era todo un reto. Mis listas hasta ahora estaban formadas por naves de baja Agilidad y con pocas acciones defensivas, así que manejar pilotos de Agilidad 2 o 3 con Acciones de Evasión y mejoras que les permitían ponerse dos acciones me pareció una auténtica pasada. Aunque me falta pillar el truco a las maniobras de las naves, algo que se logra jugando, la sensación de juego me encantó y creo que volveré a repetir. Aquí os dejo la lista:

Prototipo de TIE Avanzado

Lista Imperio Galáctico – 100/100

El Inquisidor – Prototipo TIE Avanzado (25)
Máximo Esfuerzo (3)
Propulsores Automatizados (2)
TIE/v1 (1)

Jefe Omega – TIE/Fo (21)
Máximo Esfuerzo (3)
Motor Iónico Doble Modelo II (1)
Repetidor de Comunicaciones (3)

«Susurro» – TIE Fantasma (32)
Instinto de Veterano (1)
Sistema de Control de Disparo (2)
Dispositivo de Camuflaje Avanzado (04)
Estratega (02)

El Inquisidor tiene la Capacidad de Piloto de considerar el Rango 2-3 como si fuese 1, así que es una nave para intentar mantenerse en Rango 2-3. Los Propulsores Automatizados permiten cambiar una cara blanca de un dado de Defensa por una Esquiva si la nave se encuentra a más de Rango 2 proporcionando una mayor defensa de la nave mientras se mueva a Rango 3. Además equipamos a esta nave con el Título TIE/v1 que permite ganar una acción de Evasión si fijamos a una nave con Blanco Fijado. Una nave que, con este equipo y a distancia larga, es difícil de tirar.

El Jefe Omega me parece una de las mejores naves en relación calidad/coste. Sin contar el equipo, por 21 puntos tenemos una nave de Iniciativa 8 con una brutal Capacidad de Piloto que hace que las naves que tienes fijadas como blanco no puedan modificar las Tiradas de Ataque y Defensa. Una auténtica pasada. El Repetidor de Comunicaciones hace que tengamos siempre una ficha de Evasión y el Motor Ionico Doble Modelo II nos proporciona movimientos verdes para poder aprovechar el Máximo Esfuerzo. Una bestialidad.

La tercera nave es «Susurro». Lo que más me gusta de esta nave es su maniobrabilidad y potencia de fuego. Eso si, cualquier error en el movimiento penaliza en exceso. La verdad que me parece todo un arte manejar esta nave y, cuando lo haces bien, puede destrozar casi cualquier nave (5 dados a Rango 1 con Blanco Fijado y Concentración es increíble). Una muy buena opción que hay que saber manejar muy bien para que rente en la partida.

Esta es mi primera lista del Imperio Galáctico. Todavía soy muy novato jugando con ella (sólo he jugado una partida), pero voy a seguir jugándola hasta pillar soltura. ¿Qué os parece la lista?

Primer trailer de Guardianes de la Galaxia Volumen 2

Aquí tenemos el primer trailer de Guardianes de la Galaxia Volumen 2. La primera película es, junto a la trilogía del Capitán América, mi película preferida de Marvel y tengo muchas ganas de ver esta segunda parte. Todo lo que muestra el trailer me encanta, sobre todo esa escena entre Rocket y Baby Groot. Muy fan de esta película!

Primer póster de Guardianes de la Galaxia Volumen 2

Star Wars XWing: Detalles del Ala-U

Acabo de leer el fantástico artículo de Mercenarios de la Galaxia sobre el Ala-U y me ha encantado. El diseño de esta nave me parece espectacular y tengo muchas ganas de verla en acción en Rogue One: Una Historia de Star Wars. Esta nave es, junto a la Lanzadera de Kylo Ren, la nave de la Wave 10 de XWing que más ganas tengo de probar.

Star Wars XWing: Ala-U

Las características de la nave me gustan mucho, pues se asemejan mucho a una de mis naves preferidas: el Ala-B. Tiene unas características similares (Ataque: 3, Agilidad: 1, Casco: 4, Escudos: 4), sustituye la opción de Armamento Secundario por dos Tripulantes y elimina el Tonel Volado de la barra de acciones. Otra de las cosas que más me han gustado del Ala-U es su dial de movimiento. Me parece una nave muy móvil y rápida, con muchas maniobras verdes y sin ninguna maniobra roja, a excepción de ese interesante Koi de 0 que, si equipamos con el título Pilot Wing, nos hace ganar un dado de Agilidad cuando la realicemos. Una auténtica pasada.

Star Wars XWing: Ala-U

Otro de los puntos a destacar en esta nueva expansión son las cartas de tripulantes, sobre todo Jyn Erso y Cassian Andor. Jyn Erso me parece una auténtica pasada. Por dos puntos podemos asignar a una nave aliada a Rango 1-2 tantas fichas de Concentración como naves enemigas tengamos a distancia 1-3 dentro de nuestro rango de fuego (hasta un máximo de 3 fichas de Concentración). Una auténtica brutalidad. El otro tripulante que me ha llamado la atención es Cassian Andor. Al final de la Fase de Planificación puedes seleccionar una nave enemiga a Rango 1-2 e intentar adivinar su dial de movimiento. Si aciertas, puedes cambiar la maniobra de tu dial. Tengo mucha curiosidad de probar a Cassian Andor con el Piloto de Ala-U Heff Tober que tiene por Capacidad de Piloto ganar una acción gratuita cuando una nave enemiga se solapa con él. Creo que puede ser una combinación muy interesante y por pocos puntos tener una nave que aguanta y que puede bloquear movimientos y hacer perder acciones a las naves enemigas.

Star Wars XWing: Ala-U

En definitiva, estas primeras imágenes de esta nueva nave han cubierto mis expectativas. Creo que tenemos una nave con muchas posibilidades y bajo coste. El Ala-U es una nave que me gusta mucho y que creo que puede ser muy usada como apoyo en listas Rebeldes. ¿Qué os parece?